在 ArcGIS Pro 的三维场景中不同图层之间可能会出现遮挡、重叠或显示异常等情况。为了帮助用户更好地控制三维对象的显示效果ArcGIS Pro 在“视图”菜单中提供了“场景”版块。数据从哪来工欲善其事必先利其器在学习 ArcGIS Pro 的各项功能之前准备好合适的练习数据至关重要这些数据都可以从水经微图4简称“微图4”中下载。微图4微图4可以方便地下载教程所需的影像、地形、矢量等地图数据让你在操作 ArcGIS Pro 时手中有材、心中有数学习效率事半功倍。什么是场景很多用户会将“场景”版块和“场景视图”混为一谈但实际上两者并不相同。场景视图是 ArcGIS Pro 用于展示三维数据的工作空间而“场景”版块则是用于控制三维场景显示效果的功能区域。当场景中同时加载建筑模型、地下管线、倾斜摄影成果或 BIM 数据时经常会出现对象遮挡、显示异常或浏览卡顿等问题。此时就需要通过场景板块中的相关功能进行调整和优化。虽然该版块仅包含“深度优先级”和“绘制模式”两个功能但它们直接影响三维场景的显示质量和浏览体验。场景对于智慧城市、地下管网、倾斜摄影以及数字孪生等项目来说合理使用这些功能能够让复杂的三维数据展示得更加清晰、流畅。场景版块的核心定位在 ArcGIS Pro 中“地图”负责处理二维的、平面的地理数据而“场景”则是专门为三维数据如倾斜摄影、BIM 模型、点云激光雷达等开辟的舞台。当我们切换到场景视图时系统不仅要计算经纬度X, Y还要实时计算高程、相机视角、光影效果以及成千上万个三维图层之间的空间遮挡关系。“视图”选项卡下的“场景”组版块其本质就是一套提供给用户的“渲染底层调节工具”。当你在屏幕上拖动鼠标、旋转地球时画面是否清晰、显卡渲染是否高效全部取决于“场景”版块中两个硬核按钮的配置“深度优先级”和“绘制模式”。核心功能深度优先级介绍在讲解这个功能之前我们需要先了解一个图形学中的经典现象——Z 冲突。在三维空间中计算机依靠“深度缓冲区”来判断物体的前后渲染顺序。如果两个面要素共用完全相同的空间位置或者紧贴在同一个地表网格上如行政区划边界与数字地面模型计算机会由于精度限制无法分辨“谁在谁的上面”。这会导致在屏幕上出现令人烦躁的画面闪烁、斑驳交错、锯齿伪影现象随着你缩放和旋转视角这种冲突还会不断变化。为了解决这种“两虎相争”的局面ArcGIS Pro 引入了深度优先级工具。深度优先级它的作用是打破几何上的完全对等在不改变数据实际高程Z值的前提下人为地给予某个图层“更高的渲染特权”。在“场景”版块中单击“深度优先级”按钮会弹出一个管理场景中所有 3D 图层的对话框。默认情况下场景中所有图层的默认深度优先级均为 0此时系统完全依赖物理上的 Z 空间距离来排序渲染。默认值优先级数值调整 如果发生严重的 Z 冲突你可以将希望显现在最上层的、更重要的图层如覆盖在地形上的核心道路要素的深度优先级设置为 1。图形学底层逻辑 当该值被指定为 1 时计算机在执行深度测试时会强制将该图层绘制在优先级为 0 的其他重叠图层之上。官方建议仅在发生 Z 冲突或明显显示异常时才调整此值如果场景运行完美让所有图层保持为 0 才是最佳状态。核心功能绘制模式介绍ArcGIS Pro 的“绘制模式”下拉菜单为你提供了两个极具空间美学与工程价值的分支“透视绘制模式”与“平行绘制模式”。在官方定义里在透视投影中渲染对于真实表示非常有用是是三维 3D 软件中最常用的默认绘制模式。它的底层逻辑模拟了人类视网膜以及照相机镜头的成像原理——“近大远小”。在透视模式下三维空间中的所有平行线向远方延伸时最终都会汇聚到一个点灭点/消失点。透视绘制模式透视绘制模式下距离相机近的要素显得巨大距离相机远的要素则显得渺小。在官方定义里在平行投影中渲染对于技术绘制和科学可视化非常有用平行绘制模式在图形学中也称为正交投影彻底抛弃了“近大远小”的规则。平行绘制模式它使用相互平行的投影线来渲染 3D 视图不论三维要素如一栋建筑物距离相机的镜头有多远只要物理尺寸相同在屏幕上显示的大小就完全一致。ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇系列文档学习一款软件或者技术最好能够成体系从基础操作到实战应用逐步构建完整知识框架避免碎片化学习导致效率低下。为了方便你了解 ArcGIS Pro 实战基础篇往期内容这里列出相关文档。ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇1软件下载ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇2软件安装ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇3常见问题ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇4基本设置ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇5功能界面ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇6功能菜单ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇7工程菜单ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇8工程文件ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇9工程模板ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇10地图菜单ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇11打开栅格ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇12打开矢量ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇13打开文本ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇14按属性查找ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇15查询定位ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇16地图标注查看ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇17插入菜单功能ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇18新建地图ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇19新建三维场景ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇20新建打印布局ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇21新建报表ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇22新建笔记本ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇23导入地图和布局ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇24添加数据库ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇25新建 WMTS 服务器ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇26添加文件夹ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇27插入图层ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇28绘制要素ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇29自由涂鸦ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇30新建样式ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇31导入样式ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇32新建链接图表ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇33测量距离和方向ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇34添加样式ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇35添加项目ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇36导入 MXD 文件ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇37分析菜单功能ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇38历史工具ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇39模型构建器ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇40Python笔记本ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇41环境ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇42即用型工具ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇43工具ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇44快捷工具ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇45门户ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇46工作流ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇47栅格函数ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇48函数编辑器ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇49视图菜单功能ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇50视图ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇51链接ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇52窗口ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇53缩略图ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇54辅助功能ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇55动画ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇56设备位置ArcGIS Pro 从入门到实战基础篇57效果写在最后场景版块虽然只是软件宏大功能版图中的一角但它却充当着“三维美学架构师”与“性能调优师”的双重角色。如果你想加入 ArcGIS Pro 行业交流群请关注“水经注GIS”公众号并在后台回复“人工客服”申请进群。你还可以立即点击“分享”按钮将本文分享给你从事 GIS 行业的朋友