一、战斗策划面试面试问题来源https://www.bilibili.com/video/BV1YQfJBxEnA/?spm_id_from333.1387.favlist.content.clickvd_source5cb8afa8194500fcbe7ab879fc8f177e问题1、请你描述下你这个拆解案的游戏你觉得哪里好还有哪个你觉得好的地方对于整个魂系来说之狼有什么好的点么游戏A的某某点相比于其他游戏做的好对比下具体体现在哪些地方视频链接为何如此上瘾《只狼影逝二度》战斗机制超硬核拆解https://www.bilibili.com/video/BV1KHpszREot/?share_sourcecopy_webvd_sourcee2a088aa05fc2d233f55a80ce24cf32d问题2、之狼技能忍一手为什么不放在技能栏位上放在这个位置的好处是什么忍义手和技能平行搭配可以组合出更多的combo?问题3、你怎么觉得一个3C是很优秀的1、符合游戏的状态比如战斗类游戏那么3C要服务于战斗剧情类游戏3C要服务于剧情2、让玩家觉得3C不存在或者说玩家的操作很流畅方便玩的爽3、艺术性要强一些镜头好的视角时画面很美问题4、以之狼为例哪个AI你觉得比较好伟明宪一郎1、读指令比较多问题5、设计一个BOSS你怎么设计1、设计一个怪物从概念出发之狼中他的身份形象现在是什么状态性格是什么2、游戏中的定位问题6、你觉得设计的最好的战斗是什么为什么觉得他好问题7、为什么这个QTE好符合对高潮点的一些预期问题8、你是怎么学习的问题9、你将来想成为怎样的一个策划