Claude Design 登场,设计工具分化,Figma“Sketch 时刻”将至?
关于 Claude Design 的思考与感悟2026 年 4 月 18 日山姆·亨利·戈尔德试用了 Claude Design并对局势发展有了一些想法。随着产品团队规模扩大设计需在工程组织中证明自身价值促使设计向系统化发展。Figma 发明了组件、样式、变量、属性等基础元素有些概念借鉴自编程有些则不是且整个体系与其他事物不能完美对应。设计指南不断演变迁移工作增多若想实现自动化只能依赖质量不佳的插件。如今甚至出现了专门负责管理该系统的设计岗位。在 Figma 和代码之间关于谁应作为事实来源的问题一直存在紧张博弈。Figma 宣称其工具将成为标准从而在与 Sketch 的竞争中胜出。但这场胜利背后有代价Figma 采用封闭且文档不完善的格式难以通过编程方式处理这使其意外被排除在能让其在智能代理时代保持相关性的训练数据之外。大语言模型LLMs基于代码训练而非 Figma 的基础元素所以模型从未学习过这些内容。随着设计师编写代码变得更容易智能代理不断改进事实来源自然会重新回归代码。相比之下Figma 在过去十年构建的复杂基础设施就显得荒谬。既然能直接在实际运行环境中工作为何还要在有损的近似环境中折腾就像制作陶器为何不直接摆弄黏土而是画水彩画在工作中人们花大量时间将代码中的设计更改反向移植回 Figma这并非愉快的事。虽不能分享那个文件但为进行公平比较展示了 Figma 自己产品的设计系统文件这应该是由最专业的设计系统团队构建的。展示的文件包括Figma 变量面板显示 946 个颜色变量组织成嵌套组选中变量会显示八种特定模式的值模态页脚组件的变体属性编辑器显示 12 个变体下拉菜单有 DS 库交换 等值右侧面板列出八个属性滑块组件的效果样式面板显示 light/elevation - 300 - tooltip 样式展开后可看到完整定义组合输入组件有 16 个变体图层面板子元素名称类似 默认默认关闭按钮 否 等。这些都是 Figma 自己的文件是行业的黄金标准。想象调试颜色显示异常的情况检查组件会发现变量层层嵌套、模式被覆盖等复杂情况到这时人们要么考虑学代码要么想搬到乡下当羊倌。随着事实来源重新回归代码Figma 陷入尴尬境地它拥有依赖手动操作、前智能代理时代的系统现在没人会从头设计这样的系统。从现在起设计工具将分化为两种截然不同的类型这像是 Figma 和其他工具之间的新竞争它们都在回答 2016 年 Figma 曾回答过的问题谁能帮助设计师最快地将想法付诸实践剧透一下不是 Figma Make。Figma Make 似乎主要对深入使用 Figma 的人有益它读取 Figma 的样式、组件库和专有属性是新环境中唯一还假装设计文件是标准的工具是想留在这个系统内的人的工具。Claude Design 选择了相反的方向。工艺美术运动有 材料真实 原则即事物应如实展现本质和制作方式而 Figma 有严格架构却套了自由形式的 感觉至上 外衣。Claude Design 虽粗糙但对自己的本质很诚实是彻头彻尾的 HTML 和 JS。Claude Design 还有巨大的结构优势它的 兄弟 是 Claude Code。可以想象最终 Claude Design 能直接将内容导入 Claude Code反之亦然。Claude Design 的入门流程已允许导入自己的代码库设计和实现之间的反馈循环将变成无缝对话。另一种工具完全不涉及代码是纯粹的探索环境可随意放置矩形、堆叠图层样式、调整混合模式和渐变不受系统或提示规则限制。也许是支持 Apple Pencil 的 iPad 应用能快速绘制矩形。37signals 现在或许能搞出有趣的东西。或者走向另一个极端更像 Photoshop专注于高保真合成让想象力尽情驰骋毕竟不再受限于 CSS 效果的能力。Figma 在其 90% 的生命周期里唯一的图层效果只有投影和模糊这很奇怪。Figma 的 Sketch 时刻 正在迅速来临。附言以下内容仅针对 Sketch 和 Figma 的团队。致 Figma这篇文章可能会在 Figma 的内部 Slack 上引起热议。如果正在从 Figma 阅读这篇文章只能说去年面试时若录用了作者就不会有今天的局面。致 Sketch别再摆烂添加粒子效果、浮雕效果、网格变换等别再靠 macOS 原生应用吃老本。致妈妈抱歉说了脏话。再附言jonnyburch 在 Twitter 上分享了 他们的博客文章 链接里面有类似观点写得不错想深入了解可以去看看。